home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Action 2000 February / PC Action Issue 86 (Febraio 2000).ISO / linux / lmctf50-base / lmctf / lmctf client.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-01-19  |  13.2 KB  |  381 lines

  1. Loki's Minions Capture the Flag 3.0
  2. -----------------------------------
  3.  
  4. CLIENT INSTRUCTIONS:
  5. --------------------
  6.  
  7. Unpack this zip file (if you use pkunzip, do it with a "-d") into your 
  8. Quake 2 directory.  You are now ready to play!
  9.  
  10. If you have Gamespy, run it, then select from the menus "View->Custom Tab->Import".
  11. Browse to your Quake2/lmctf directory and select "LM CTF.qst".  You now have a custom
  12. tab to help you find LM CTF servers!
  13.  
  14.  
  15. PLAYING A GAME:
  16. ---------------
  17.  
  18. The easiest way to play a game is to run Gamespy, tell it to update all servers, and
  19. then click on your "LMCTF" game tab to find LMCTF servers.
  20.  
  21. If you already know the IP (internet protocol) address of the machine you want to
  22. play on, simply run Quake2, and pull down the console.  Then type:
  23.  
  24. connect <server address>
  25.  
  26. Quake2 will know how to switch you to playing LMCTF.
  27.  
  28.  
  29. HELP! I'M IN THE GAME!
  30. ----------------------
  31.  
  32. Players will automatically be assigned to either the red team or blue
  33. team upon entering the game.  The action starts right away!  If you 
  34. have forgotten how to play, and need some help, use the LMCTF menu
  35. system to guide you.  From the console, type:
  36.  
  37.     ctfmenu
  38.  
  39. and a menu will appear.  From there, navigate the entries as you would
  40. navigate your inventory, by using the inventory next, inventory previous,
  41. and inventory use buttons.  If you don't have them bound to keys already,
  42. try binding these:
  43.  
  44.     bind [ "invprev"
  45.     bind ] "invnext"
  46.     bind enter "invuse"
  47.  
  48. You can always exit a menu by hitting escape.
  49.  
  50. I highly recommend binding your "ctfmenu" to a key, such as "backspace".
  51.  
  52. From the main menu, you can switch to observer, change yours skin (and gender),
  53. or switch teams.
  54.  
  55. Under the help menu, you can learn how to play, what the commands are, or
  56. what your radio sounds are.
  57.  
  58.  
  59.  
  60. HEAD'S UP DISPLAY (HUD)
  61. -----------------------
  62.  
  63. You will see a few changes to your display right away.
  64.  
  65. If you look directly at another player, you will notice a name appear in the lower left
  66. hand corner of your screen.  This is the name of the player you are looking at.  If the
  67. player's name is in GREEN, then they are a teammate.  If the name is in WHITE, then
  68. they are are not on your team.
  69.  
  70. In the top right corner, you will see a picture and a number.  The number is your
  71. current individual player score, and the picture is a portrait of you.  This is 
  72. useful for telling what team you are on, and what you look like, so your friends can
  73. recognise you ("Hey!  I'm the bald guy in red!").  Also, if you have the enemy flag, 
  74. this icon will change to display a picture of a man holding a flag.
  75.  
  76. Lower down on the right side of the screen are two more pictures and two more numbers.
  77. These correspond to the red team's flag status and score, and the blue team's flag
  78. status and score.  When a team's flag is at home and safe, the team logo appears next
  79. to the team score.  When the flag is stolen, this picture changes to look like an enemy
  80. player carrying away your flag.  If the enemy flag carrier has dropped the flag and your
  81. flag is lying around waiting to be returned, the icon changes to look like a tilted flag
  82. that just lies there.
  83.  
  84. Right above these scores is a spot which will display a special icon if you pick up
  85. a Strogg Artifact.  These Artifacts (Haste, Damage, Resistance, and Regeneration) give
  86. their keeper special abilities.  You may only pick up one Artifact at a time, and so long
  87. as you hold one, a picture of the Artifact will appear on your HUD.
  88.  
  89.  
  90.  
  91. CHANGING YOUR SKIN
  92. ------------------
  93.  
  94. If you look in the upper right corner of the screen, you will see a small portrait
  95. of yourself.  If the person is wearing red clothes, you are on the red team.  Blue
  96. clothes designate a member of the blue team.  Each team has 3 male and 2 female 
  97. "skins" to choose from.
  98.  
  99. To choose a new skin, or change your gender, type "ctfmenu" on the console.  Then 
  100. move down the menu items and select "Change Skin".  You will now be in a menu that
  101. displays a list of skins.  Select the one you want, and you will see your portrait
  102. in the upper left change to correspond to your new skin.  When you are happy with your
  103. choice, hit escape to exit the menu.
  104.  
  105.  
  106. CHANGING TEAMS
  107. --------------
  108.  
  109. You can change teams either by selecting "Change Team" from the "ctfmenu", or
  110. by typing a team command designating which team you want to be on.  For example,
  111. to change to the red team, type:
  112.  
  113.     team red
  114.  
  115. or change to the blue team by typing:
  116.  
  117.     team blue
  118.  
  119.  
  120. OBSERVER MODE
  121. -------------
  122.  
  123. Using the "ctfmenu", you can select to "Become Observer".  This will turn you into a 
  124. disembodied ghost which other players cannot see.  In this mode, you are part of neither
  125. red team nor blue team, and can only watch the game, not play it.  You can fly through
  126. walls and watch all the action of a game without interrupting the players.  As an
  127. observer, if you select "ctfmenu" again, you can "Play CTF", which will automatically
  128. drop you onto the team that needs you most.
  129.  
  130. To toggle observer mode from the console (skipping the menus), merely type:
  131.  
  132.     observe
  133.  
  134. and you will become an observer if you are not one, or join the game if you are already
  135. observing.
  136.  
  137.  
  138. CHASE CAM
  139. ---------
  140.  
  141. As an observer, you can choose to view the game action from a "chase camera", like 
  142. those that are mounted on cars in the Indy 500.  You can only jump to chase cam mode
  143. if you are already an observer (see above on how to become an observer).
  144.  
  145. To start your chase cam, type "ctfmenu" on the console, then select "chasecam" from the
  146. observer menu list.  Or, merely type "chasecam" on the console to toggle the chasecam on
  147. and off.
  148.  
  149. To switch who you are following, hit your weapon fire key or button.  You will cycle
  150. to the next player.
  151.  
  152.  
  153. TEAM RADIO
  154. ----------
  155.  
  156. You can communicate with your teammates using sounds through the use of a "radio".
  157. Your radio lets you call out to all teammates such vital information as base status,
  158. or whether offense is ready for it's next offensive.
  159.  
  160. To send a radio sound, type:
  161.  
  162.     play_team <sound>
  163.  
  164. where possible sounds include things such as, "clear", "status", "roger", and "defense".
  165. For a full list of the sounds you can use, type:
  166.  
  167.     radiomenu
  168.  
  169. This will pop up a menu listing all the possible radio sounds that come with LMCTF.  You
  170. can also use this menut to actually play sounds, by selecting a sound in the menu.
  171.  
  172. Players can only play one radio sound per second -- this is to prevent players from
  173. abusing the radio.  If you decide you are tired of hearing other people go on and on
  174. over your radio, you can turn your radio off by typing:
  175.  
  176.     radio 0
  177.  
  178. While the radio is off, you cannot send radio sounds to others.  To turn it back on 
  179. again, type:
  180.  
  181.     radio 1
  182.  
  183.  
  184.  
  185. MAKING YOUR OWN RADIO SOUNDS
  186. ----------------------------
  187.  
  188. If you and your clan want to add radio sounds, it is quite simple.  First, create both
  189. a male and female version of the sound you want to shout.  For example, if your sound
  190. was "Get outta my way!", you would create two files, and name them:
  191.  
  192.     fem_outta.wav
  193.     male_outta.wav
  194.  
  195. Make sure that the sounds are prefaced with "fem_" and "male_".  Also make sure the sounds
  196. are Windows PCM .wav files of no more than 22 kHz.
  197.  
  198. Next, place these sounds in a "sound/radio" subdirectory of LMCTF, or place them in a pak
  199. file with this directory in it.
  200.  
  201. Lastly, distribute this pak file (or .wav files) to your friends.  Anyone who doesn't have
  202. it won't hear anything, and will just get a minor console error.
  203.  
  204.  
  205. OFFHAND GRAPPLING HOOK
  206. ----------------------
  207.  
  208. Capture the Flag contains a grappling hook weapon that is not in standard Quake 2.  Many
  209. are already familiar with it:  you fire the weapon, and a hook and cable shoot out.  If 
  210. you hold down the fire key, it continues to fly away until it hits a surface, and reels
  211. you in.
  212.  
  213. LMCTF contains an enhancement to the grappling hook, whereby if the server enables an
  214. option, players can fire their grappling hook without having to switch to the grappling
  215. hook weapon first.  This makes for interesting new gameplay in LMCTF, where players 
  216. continue to fire weapons even when grappling across room.
  217.  
  218. If the LMCTF server you connect to supports this feature, known as the OFFHAND grapple,
  219. you can bind a key as follows:
  220.  
  221.     bind space +hook
  222.  
  223. Now, for as long as you hold down the spacebar, you will grapple as if you had the grapple
  224. weapon in hand and were holding down the fire key.
  225.  
  226. If the server you are on DOES NOT support OFFHAND grapple, then this key will merely
  227. switch you to the grapple weapon.  This means you no longer have to worry about binding
  228. a DIFFERENT key for the grappling hook when playing on OFFHAND supportted servers.
  229.  
  230.  
  231. AUTOTEXT
  232. --------
  233.  
  234. Autotext is a system of automatic text replacement.  Anytime you talk to someone using
  235. say or say_team, the autotext system will automatically replace special character 
  236. sequences with meaningful text.  Here is a list of supported autotext sequences:
  237.  
  238. %l  -- your current location
  239. %a  -- your current armor amount
  240. %h  -- your current health
  241. %t  -- your currently carried artifact
  242. %w  -- your currently equipped weapon
  243. %n  -- your team name
  244. %p  -- detailed position of where you are
  245.  
  246.  
  247. So, if someone typed on their console:
  248.  
  249. > I am %l with %h carrying %t!  Meet me here!
  250.  
  251. It would be displayed as:
  252.  
  253. LM_Jormungard: I am at the red flag with 90 health carrying the Damage Artifact! Meet
  254. me here!
  255.  
  256.  
  257.  
  258. FAQ
  259. ---
  260.  
  261. Q: I pop up the CTF menu, but I can't move in the menu using the arrow keys.  Why?
  262.  
  263. A: Due to the way Quake 2 is written, CTF can't detect arrow keys.  Instead, it wants you
  264. to use the same keys you use to move around in your inventory list and select inventory
  265. items.  If you don't have these keys bound, bind keys for "invnext", "invprev", and 
  266. "invuse".
  267.  
  268.  
  269.  
  270. Q: Every time I try to change maps by typing "map base2", the game switches to "base2",
  271. then restarts my maplist.  How do I stop this?
  272.  
  273. A: Two solutions.  First, try typing "gamemap base2" instead.  "gamemap" is a friendlier
  274. command that doesn't restart the server every time.  A second solution is to rename the
  275. "maplist.txt" file to something else so the server can't find it.  It will then let you 
  276. change to whatever level you like anytime.
  277.  
  278.  
  279. Q: How do I drop artifacts or the flag? Can I drop ammo?
  280.  
  281. A: Type "drop artifacts" or "drop flag".  You can drop ammo for your currently selected
  282. weapon by typing "drop ammo".  Or you can "drop bullets", "drop rockets", or 
  283. "drop grenades".
  284.  
  285.  
  286. Q: "Can't find map 'q2ctf1'"  How do I play with id's Q2CTF maps?
  287.  
  288. A: Copy the "pak0.pak" file from your "Quake2/ctf" directory into your "Quake2/lmctf"
  289. directory.  You are now ready to play.
  290.  
  291.  
  292. Q: I can play the game, put other players don't seem to be carrying weapons, or they
  293. look like they are wearing giant white diapers.  What is wrong?
  294.  
  295. A: You need to install "VWEAP", the visual weapons pak.  This is a pak used by many 
  296. mods, and should be downloaded into your Quake2/baseq2 directory.  To find out how to
  297. get the "VWEAP" pak, go to the LMCTF web page at:  http://www.planetquake.com/lmctf/
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302. COMMAND LIST
  303. ------------
  304.  
  305. Commands you can use during the game:
  306.  
  307.     team <red/blue>
  308.     id
  309.         -- Centerprints the name of the player in front of you
  310.     ctfhelp
  311.         -- Gives a summary of commands
  312.     flagstatus
  313.         -- Tells you what has happened to the flag
  314.     position
  315.         -- Tells you your [x,y,z] coordinates, your
  316.            facing, and a text description of where
  317.            you are in the map.  Especially useful
  318.            for mapmakers
  319.     
  320.     ctfmenu
  321.         -- Invoke the main CTF menu
  322.     radiomenu
  323.         -- Invoke the radio sounds menu
  324.     radio <1/0>
  325.         -- Turn on or off your radio
  326.     observe
  327.         -- Toggle observer mode
  328.     chasecam
  329.         -- Toggle chasecam mode (only works if you are already an observer)
  330.     +hook
  331.     -hook
  332.         -- Use these commands in combination to use the "offhand"
  333.            grappling hook.  The "offhand" hook is a server side
  334.            option whereby the player doesn't have to switch weapons
  335.            to use the grappling hook.  If the offhand hook is disabled,
  336.            these command will merely select your hook weapon.
  337.  
  338.  
  339.  
  340. CREDITS
  341. -------
  342.  
  343. Creator and Lead Programmer:      Mike "LM_Jormungard" Scandizzo
  344. Additional Programming:        Doug "LM_Surt" McCreary
  345. Lead Artist:            Brad "Stupidsh!t" Klann
  346. Additional Art:            Mike "LM_Jormungard" Scandizzo
  347. Map Textures:            John "Der Kommissar" Staats
  348.                 John "Mr. White" Keffer
  349.                 Brad "Stupidsh!t" Klann
  350. Sounds:                John "Mr. White" Keffer
  351.                 Brad "Stupidsh!t" Klann
  352. New Models:            Jacob "Goose" Jaeggli
  353.                 Wicked
  354. Env Artwork:            John "Der Kommissar" Staats
  355.                 Stecki
  356. Maps:                Keith "Vampire" Mercer
  357.                 John "Mr. White" Keffer
  358.                 John "Der Kommissar" Staats
  359.                 DHeise ("ZugZug")
  360.                 Mark Major
  361.                 Suicide20
  362. id Map Conversion:        Doug "LM_Surt" McCreary
  363. Public Relations:        Wanker
  364.                 John "Der Kommissar" Staats
  365. Web Page Design:        Brad "Stupidsh!t" Klann
  366. Additional Contributions:    Fear-Berrys
  367.                 Kevin L. Kitchens
  368.                 ChronoKid
  369.                 Stephen "Lament" Maloney
  370. VWEAP models and code:        Hentai
  371.  
  372. A special thanks to Clan Loki's Minions for their assistance in testing,
  373. to id Software for the source code used to make this mod, and to Zoid for
  374. helping me out with tracking down some nasty bugs.
  375.                 
  376.  
  377. Visit our web page at:
  378.  
  379. http://www.planetquake.com/lmctf/
  380.     or
  381. http://www.captured.com/lmctf/